17 mar 2011

Casa de la Moneda V.2.0 Puzzle Style.

Mi entrega de esta semana es una intensa mejora de la entrega anterior de la Casa de la Moneda en la que imitaba el Mapa di Roma.
Esta vez he jugado con el concepto del Puzzle Style, que consiste en convertir algo en un conjunto de piezas creando una especia de "juego".
También he aplicado a esto el concepto de cartografía propia, pues no solo un mapa puede servir para explicar una zona, sino las relaciones entre lugares y cosas. Esta forma de representar cartografías viene de lo propuesto por Brijuni Arquitectos publicado en enlaces de interés:
http://www.visualcomplexity.com/vc/

Empezemos:

1º. He creado piezas que se encajan entre sí con una vista aéra de la zona que circunda a la Casa de la Moneda y la susodicha manzana.



2º. He enumerado las piezas por la parte inferior para diferenciarlas y así poder apuntar un mapa de referencia aparte.


3º. Como puede observarse, las piezas presentan hendiduras, estas son para las piezas que nos muestran el entorno en otra perspectiva, "Juguemos con una vision 3D del entorno".




4º. Estas piezas tienen una pequeña descripción en la parte trasera para así refenciar lo que son o su función en la comunidad.



5º. Al encajar las piezas en su plataforma correspondiente obtenemos el siguiente resultado.



6º. Finalmente, al encajar cada plataforma entre sí, obtenemos la representación "cartográfica" del entorno y de la misma Casa de la Moneda en una realidad completamente distinta a la entrega anterior.




De todas formas, llevaré la entrega a clase, para completar la exposición con una muestra en directo de su funcionamiento final.

No hay comentarios:

Publicar un comentario